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Ready at Dawn 是即将推出的第三人称射击游戏《教团:1886》的制作工作室,它透露,这款游戏的视觉质量只有在 PlayStation 4 上才能实现。
在最近于纽约举行的索尼活动上,Ready at Dawn 的社区经理 J Goldberg 表示,工作室在为 PSP 制作游戏时就想出了《教团:1886》的创意。然而,这款游戏的主要概念——一种感觉像电影但玩起来像游戏的体验——需要一台具有适当技术规格的控制台。“我们无法使用任何其他控制台实现这种图形保真度,”Goldberg 说。
该工作室对游戏中的所有角色都进行了完整的动作捕捉,并在游戏场景和过场动画中使用了相同的角色模型,使得从一个场景到另一个场景的过渡几乎无缝衔接。“我们在空间中移动摄像机,而不是在视频中加载。”
“我们在空间中移动摄像机,而不是在视频中加载。”——戈德堡
《教团:1886》于 2013 年 E3 游戏展上首次公布,故事发生在维多利亚时代的伦敦,当时,工业革命发展得更快、更强大,创造了新的技术和设备。但狄更斯笔下的悲惨境遇仍然存在——下层阶级对生活不满意,威胁着社会秩序。维持秩序的是一群亚瑟王及其圆桌骑士的后裔,他们是一群道德高尚的维和人员,保护着上层阶级。而威胁加剧的还有一群半人半兽的混血怪物,它们自七世纪以来就一直在与人类交战。
骑士们拥有一项优势——一种名为“黑水”的超自然元素,它让他们能够更快地移动和恢复,此外还有各种先进的蒸汽朋克武器。例如,一把可以发射大量氧化铝弹丸的铝热剂步枪和一把可以发射闪电的电弧枪。
“实际上还没有一款游戏以这个时期为背景,”戈德伯格说。“当时发生了很多非常酷的事情,包括政府、发明等等——人们喜欢这些东西。我们知道,如果我们能利用这段丰富的历史,并加入我们自己的元素,我们就能从中获得很多乐趣。”
《教团:1886》将于 2015 年 2 月 20 日在 PS4 上独家发售,您可以在这里阅读更多我们在 E3 上对该游戏的亲身体验。
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